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かっちゃいました。
これでうんこ種族ハイエルフからノーラス最強のイクサーに!


















こうやって選んで…














イクサーになりますかっと


これでYes押しておわり。アラ簡単。
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How Fatal Follow up Works

Its seems that quite a few Assassin do not fully understand how Fatal Follow up works. Essentially every stealth attack you do in a span of 10 second will add to the modifier of Fatal Follow up.

Pinpoint Blade = 1

Jugular Slice = 1

Mortal Blade = 1

Execute = 1

Slate (blue)= 2

Stealth Assault(blue) = 1.5

Essentially the 2 blue AoE stealth attack.


めんどくさいからコピペしましたけど、用はAEの倍率が高いよってことなんで、
後ろ取らなきゃいけないイヴィサレイトでもぞもぞしてる暇があったらんなもん飛ばせって話。


でそのAE性能なんですが、かたっぽがこういうやつ。



短キャスト、短リキャスト、高威力、360度判定、文句なし
なんかやたらクリティカルで威力のびる
RaidだとDD部分だけで10kでてたりします。よーわかんないけど
さらにAAでHP減少までつく凄さ。
まあこれはいいんですよこれは。



問題はこっち…



ほんとに使いにくい。上の英語の奴でいうとスレートってやつかな。
詠唱が長くてステルスつぶされる上に、範囲が前方180度くらいときた。(真横には当たらない)
この詠唱が長いっていうのがネックで、大体フェイタルフォローアップってのは
コンシールメントっていう、7秒攻撃当たったら自動ステルスの一時Buffと組み合わせて使うんですが
キャストだけで1秒もとってたら話になりません。
ので、必然的に七秒の最後の方、つまりはステルスアーツ全て撃ち切ってからこれをすることになります。

が、上にもありますがこれの倍率が2となっているので、当てないとやっぱり話にならない。
しかしステルスというのはダメージもらったら壊れるわけで、壊れた場合はAEのキャストなかったことに。
(キャスト終わった時にステルス状態じゃないと発動しない)
じゃあ連続してステルスできる、コンシールメント使ってすぐやりゃいいじゃん!となるが
いやだからそれはキャスト時間が…みたいな。
何を言ってるのかわからねーとおもうが多分アサシンなら分かるw

んでコンシールメントオーダーのラストに組み込んで、ステルス壊されて不発に終わった場合に
フェイタルフォローアップの猶予10秒中8秒くらいはすでに立ってるわけで、
そこからなんとかマサカーねじ込むとすると、Gateawayを使うくらいしないと、最初にキャストした
アーツの倍率判定が消えてしまう。
んでGateawayとれるAAラインって結構アレなんですよー
マスクストライクから入れてもいいんですが、かなりぎりぎりな上に僕のオーダーだとリキャストだし、
Missしたらステルスならないし、かといってうんこヘイト下げ兼ステルスからはちょっと遅すぎる。
いやはや難しいもんです。



ちゅーかもう10秒どころか、最近は七秒張り付くのもしんどいです。
DSでKBだとかワープだとか、それにDoTついてたりするともうアババババだし、
勿論AEの周期もあるし、DS引かずに張り付けてもMissMissMissとかw
無理矢理マサカーとAEDoTうって即フェイタルフォローアップするときだってあるぜ!
ということで、せめてコンシールメント中はAE避けられませんか、アサシンさん。

 

EoFタブは相方と方向性が全然違いますね。
ファイターでポジ下げが出来るのはブルーザーさんだけ!


______________________________




TSOアーマーの反撃+と相性が非常によく、文句なしの強AA。
最近のアップデートでナックルにもアイルストーン(反撃+3%)付けられるようになったので
ますます外せないAAに。反撃ダメージあがるのもおっきいね。
モンクよりソロ強いといわれる由縁はこれと、ノックアウトによるスタンハメかなあ。
しかしこれ、ちょっと前まで名前リトリビューションオブ~だったような…






Rank5迄振ると確か820くらい下げたと思います。STすらしたくない時にどうぞ。

「俺は…俺はDPSクラスだ!」

ちなみにエフェクトがドラゴン舞い降りる感じですごくカッコいいです。
ただマンハンドルと違ってダメージProcがついてないので、やっぱり普通はマンハンドル。






短リキャストの1ポジ上げ。グループプレイなんかではこれだけで回せます。
逆にオルタネートシフティネスいれてると、ポジションを下げる。
ブルーザーって斬新ですよね。たまにつかいます。たまに。FDでいい事もあるけど。






これぞTheブルーザー
弱体に次ぐ弱体をうけ、またさらに弱体をくらいそうな不運のAA。
0.3秒ごとくらいに今の自分の座標にターゲットをワープさせ続けるってかんじ。
ソニックフィストと組み合わせると、遠いところから一匹引っこ抜けたりもします。
この引きずり回しっていうのがスクリプトクラッシャーらしく、最近は効かない敵が増えてきました。
ドラッグ自体が発動できないので、4秒ターゲット固定の効果すら発現しない…





ノーコメント。
 


GU53が当たってからというもの、どうもフェイタルフォローアップのダメージがおかしい。
T4は4セット揃ってないので、ベースダメージアップは靴の+2と肩の+8だけなんですが
それでもこの威力。




エクセキュート(笑)

でいろいろ検証してみたかんじ、
ステルスからのオートAEがマサカー(2倍)として認識されてるっぽい。
だいたいコンシールメント中にオート三回くらいするとおもうんですが、
これが全部AEに化けたときに90kでるみたい。
ちゃんと装備揃ってる人だったら100k簡単に超えそうだな…

ただ、ちゃんと複数に当てないとダメなので、敵が一匹の場合には普通のダメージしかでないです。
狙える所はだいぶん限られちゃいますね。
大体NMD以外でフェイタルフォローアップまで入れられることの方が少ない!

 


BruiserのAA。まずはブロウラータブ。
恐らくこれが今のところBESTッ…

Critが余るとかDAとかあまるとなかってきたら動かせそうですけど、
所詮Altなもんでいつそういう極みにたどり着けるのやら。
以下簡単に要点AAだけずらっと。


__________________________



最強の自己Buff、いわゆるスーパーモード。
アイテム使用、リキャストの長いアーツなどは出来るだけチーを乗せた状態で使いたい。
ただ効果中にリキャストのカウントに入らなければならないので、なかなか無いと思うけど
30秒以上の効果時間を持つBuffとかは、チー中に効果が切れるようにしないといけない。
(ここら辺はジェスターズキャップと一緒かな)
ちなみにチー自体にもチーの効果乗るので、実際のリキャストは6分。
チー+ノックアウトをかけたアーツラッシュがBruiserが神となる瞬間なので、
お前らしっかりみとくといいよ。





これは何が何でも8振りをしたい。
モンクなら削れるかもしれないけれども、我らはアーツやってなんぼなんで最優先。
ここを7に妥協して、いろいろなところに振る組み立てもあるにはあるけれども
やっぱり僕としてはこれを推したい。このAAアサシンにください。






びっくりするほどダメージの低いうんこAE。
とはいえこんなのでも取っておかないことには、もうどうしようもないので仕方がない。
ノックアウト付ければまあ、それなりに使えるアーツではある。
これダメージ二倍くらいにしようよせめてw






びっくりするほど威力の低いAEProc。
とはいえこんなものでも取っておかないことには以下略。
スタミナラインの単体Procよりかは、まあ優秀なんで…

360度、8体まで判定が出て、アーツでも発生するのでかなり巻き込むことが可能です。
巻き込めますがオートアタックをAEにするわけじゃなくて、クレイントワールっていうクソ威力のAEを
10%でトリガーするってなもんなんで、とても若干残念な気持ちになります。
ランクごとにProc2%と威力がちょっとあがるんですけど、8振りして16%w
50%発生でいいよこんなん。



___________________________

CritとDAの1振りあたりの上昇は流石ブロウラーといったところなんですが、
なんちゅーか、他が弱い。
AEラインの最終アーツもかなり凄まじい効果なんですが、その性質上
ブルーザーよりモンクのほうが使いこなせるかんじ。
ちょっと損してるタブかなぁ
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