装備が変わらないのはもうどうしようもないので、少しでもDPS伸ばす要素を…と考えたらこうなった。
単体に対する性能を10→7にさげて、複数を3→6にあげた感じ。
このAAにおけるポイントは以下の二つ!
________________________
オートが自分中心の前方5メートル、270度でAoE化する。
真後ろ以外ならだいたい当たります。
まずターゲットに対するアタックの判定をして、最後にAoEの判定をするぽい。
でAoEフラグが立った場合に範囲内の敵に個別にAoEアタックの判定がでて、
さらにそこからDAとかProcとかなので、運がよければ4体全員にフラーリィもありえるみたい。
そのあと交通事故で死にそうだけど。
こんなにAEがばらまけるのはSWBとASNだけ!(キリッ)
最終ラインのなんか凄いアーツ。
CA使うことが出来ないとか書いてますけど、ちゃんと使えます。
ただリカバリータイムが6秒なので、効果時間のうち半分はオートすら出来ない状態に。
後半でやっとまともに動けるようになるわけですが、
そんなデメリット差し置いてもうこれ強い強い。
タンクが落ちたときに気合いで受けるとか、調子乗ってたらAEくる1秒前だとか、
緊急時の防御手段としてこれほど頼れる物は無いです。
Gateawayなんぞより断然こっちですね。
てなもんでSTAライン満喫しております。
AEが1ライン増えたのと、あとはプチハリケーンで雑魚戦は楽しいです。
単体はAA切った事による
エクセキュート(特大DD)とモータルブレード(大DD)のDmage-15%と、リキャスト+50%が響いてかなり落ち込みが。
毒のベースダメージも切ってしまったので、これも-15%で結構…
エクセキュートはともかく、モータルがきつい…
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持ち前の不安定さを発揮してきたな。
気が付いたらまた半月更新とまってたよ、あぶねーあぶねー
まだEQ2をやってる。
あんな軽い気持ちで初めて、まさかここまでやってるとは思わなんだ。
なんか2垢しだしたし。
今はとりあえずたっくんが銚子のりおになってるので、
俺のくれないみすずが火を噴くようにまずはお勉強ちゅう。
ダッシュしゃがみAをしようとしてずっと走り続けてることがよくある、まずはここから改善だ。
いっかいニュートラルにすればでますね。
気が付いたらまた半月更新とまってたよ、あぶねーあぶねー
まだEQ2をやってる。
あんな軽い気持ちで初めて、まさかここまでやってるとは思わなんだ。
なんか2垢しだしたし。
今はとりあえずたっくんが銚子のりおになってるので、
俺のくれないみすずが火を噴くようにまずはお勉強ちゅう。
ダッシュしゃがみAをしようとしてずっと走り続けてることがよくある、まずはここから改善だ。
いっかいニュートラルにすればでますね。
ROG/PRDの強みはなんといっても毒が塗れること。
平均して5トリガーで出るこやつらはとてもDSPに貢献してくれるのだ。
(お金もかかるんだけどね)
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